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Die drei ??? Kids: Im Reich der Rätsel


Titel
Die drei ??? Kids: Im Reich der Rätsel - Band 13
Personen
Hauptautorität
Blanck, Ulf
Verfasser/-in
Sonstige
Ressource
eBook
Umfang
128 S. Ill.
Veröffentlichungsangabe
Verlagsname
Franckh-Kosmos-Verlags-GmbH und Co.
Erscheinungsdatum
2009
Gesamttitelangaben
Haupttitel der Reihe
Zählung innerhalb der Reihe
Band 13
Uniform Resource Locator (URL)
diviBib
Ein genialer Spieleerfinder treibt ein hinterhältiges Spiel mit seinen Ahnen und lädt in sein Fantasieschloss ein: Die drei ??? werden um Unterstützung bei der Suche nach dem Erbe gebeten und begeben sich in das Reich der Rätsel. "Ich wette, das Gewölbe hat noch einen zweiten Ausgang", vermutete Justus und knetete seine Unterlippe. Wieder dröhnte das dumpfe Pochen durch das Gemäuer. In diesem Moment blies ein kalter Windzug die Kerze aus. Wer löst das Rätsel in dem geheimnisvollen Schloss? Wo hat der Spieleerfinder sein Erbe versteckt? Die drei ??? sind nicht allein auf der Suche.
Manifestation
Titel
Haupttitel
Die drei ??? Kids: Im Reich der Rätsel
Titelzusatz
Band 13
Ressource
eBook
Veröffentlichungsangabe
Verlagsname
Franckh-Kosmos-Verlags-GmbH und Co.
Erscheinungsdatum
2009
DIVIBIB
353045276
ISBN13
978-3-440-12013-2
Medientyp
Computermedien
Datenträgertyp
Online-Ressource
Erscheinungsweise
einzelne Einheit
Veröffentlichungsangabe
Verlagsname
Franckh-Kosmos-Verlags-GmbH und Co.
Erscheinungsdatum
2009
Uniform Resource Locator (URL)
Beispielinhalt
https://static.onleihe.de/content/kosmos/20090901/978-3-440-12013-2/v978-3-440-12013-2.pdf
Covergrafik
https://static.onleihe.de/images/kosmos/20090901/978-3-440-12013-2/im978-3-440-12013-2l.jpg
Sonstige
http://www.media2go.at/media2go/frontend/mediaInfo,51-0-353045276-100-0-0-0-0-0-0-0.html
Umfang
128 S. Ill.
diviBib
Ein genialer Spieleerfinder treibt ein hinterhältiges Spiel mit seinen Ahnen und lädt in sein Fantasieschloss ein: Die drei ??? werden um Unterstützung bei der Suche nach dem Erbe gebeten und begeben sich in das Reich der Rätsel. "Ich wette, das Gewölbe hat noch einen zweiten Ausgang", vermutete Justus und knetete seine Unterlippe. Wieder dröhnte das dumpfe Pochen durch das Gemäuer. In diesem Moment blies ein kalter Windzug die Kerze aus. Wer löst das Rätsel in dem geheimnisvollen Schloss? Wo hat der Spieleerfinder sein Erbe versteckt? Die drei ??? sind nicht allein auf der Suche.
Inhaltstyp
Computerdaten
Zusammenfassung des Inhalts
Ein genialer Spieleerfinder treibt ein hinterhältiges Spiel mit seinen Ahnen und lädt in sein Fantasieschloss ein: Die drei ??? werden um Unterstützung bei der Suche nach dem Erbe gebeten und begeben sich in das Reich der Rätsel. "Ich wette, das Gewölbe hat noch einen zweiten Ausgang", vermutete Justus und knetete seine Unterlippe. Wieder dröhnte das dumpfe Pochen durch das Gemäuer. In diesem Moment blies ein kalter Windzug die Kerze aus. Wer löst das Rätsel in dem geheimnisvollen Schloss? Wo hat der Spieleerfinder sein Erbe versteckt? Die drei ??? sind nicht allein auf der Suche.
Titel
Bevorzugter Titel des Werks
Die drei ??? Kids: Im Reich der Rätsel
Personen
Verfasser/-in
Sonstige
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